サンプルプロジェクト

修正点
・[Fix]後列がいる状態で前列に仲間が入った場合、メニューでの選択対象がずれるバグ修正

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サンプルプロジェクト

修正点
・[Fix] 対象が列のスキルを決定後、キャンセルして全体が対象のスキルを選択すると対象が列になってしまうバグ修正

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サンプルプロジェクト

修正点
・[Fix]ウェイトを挟むと名前表示欄に直前のキャラの名前が一瞬表示される
・[Add]メッセージウィンドウを閉じないスイッチ追加
・[Add]キャラアニメを更新しないスイッチ追加

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サンプルプロジェクト
(2014/01/23 20:15 部屋から退室するとエラーが発生するバグを修正しました)

修正点
・[Change] 敵がちょっとだけいい感じに動くようにした

経路探索っていうスクリプトが増えてるので、
こいつを下の方にいれてあげてください。
※まだ通路が苦手です・・・

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サンプルスクリプト

修正点
・[Add] 長射程なステートをつくれるようにした

ステートのメモ欄に <長射程> ってかいてくださいー

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サンプルプロジェクト

修正点
・[Change] 境界の角を描画するようにした
・[Add] 境界の外側を描画する機能追加
・[Add] 壁を描画しない機能追加


角が欠けなくなりました。


スイッチ146をONで、境界の外側も描画されます


スイッチ145をONで、壁と壁の影が消えます。

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あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いしますっ。

早速目標のコーナー。目標なんて細かいの含めたら何十個もあるけれど、
ブログで書けそうなやつだけ。

今年の目標の一つはTOEICです。
最初に受けた時から2年で200点アップが目標だったので、
今年は820点目標です。最近勉強してないですが。
※年末のは受け損ないました…。
洋書をすらすら読めるLVまで勉強したいです。

もう一つは絵です。
去年一年でだいぶうまくなった、ような気だけしてるので、
今年はもう一段上に行きたいところです。
絵だけで勝負できるくらいになるのが目標です。

スクリプト素材の更新はごめんなさい、
多分すっごく少なくなると思います。ご了承ください。

というわけで今年もよろしくお願いします!

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というわけで年末恒例の誰得コーナーです。
1年前と比べても全然変わんないのが辛いところですね・・・!





でもがちゃがちゃ弾いてるだけでも楽しいです。

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サンプルプロジェクト

修正点
・[Add] ミニマップに常に敵を表示するスイッチ追加
・[Add] ミニマップに常に階段を表示するスイッチ追加
・[Add] ミニマップに常にアイテムを表示するスイッチ追加
・[Add] ミニマップを全部埋める機能追加

詳しくはサンプルで! なお、階段を進んだら↑のスイッチを全部OFFにしないと、次のフロアで丸見え状態になります。

書き忘れたんだけど、「階段かどうか」の判定は、イベント名が 1100 台の数値かどうかでみています。もう全然覚えてなかったんだけど、多分あってるよね。

 

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サンプルプロジェクト

修正点
・[Add] バトル中のアクター画像を、変数で切り替えられる様にした。

CHANGE_FACE_VARIABLEという定数があるので、これに適当な値(例えば101)を入れてください。
その変数 101 に1以上の数値が入っていると、Actor1 の戦闘時の画像が切り替わります。
Actor2 の画像を切り替えたい場合は 102 の変数をいじってください。
わかりにくくてすみません!

 

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